نویسنده : Arash

طراح سایت و برنامه نویس

0

سازنده یا Constructor در هنگام ساخت یک شی از یک نمونه کلاس، می توان متغیر های یک شی را مقداردهی اولیه کرد. تابع سازنده (Constructor) تابعی است که در حین نمونه گرفتن از یک کلاس یک مرتبه اجرا می شود. زیرا بسیار ساده تر و دقیق تر آن است که کلیه تنظیمات در زمان ایجاد
0

در این بخش با یک اپلیکیشن اندرویدی دیگر در خدمت شما توسعه دهندگان عزیز هستیم. اپلیکیشن اندرویدی Android Quiz یک اپلیکیشن آزمون به صورت چهار گزینه ای است که می تواند به شما برای نوشتن چنین اپلیکیشن هایی کمک نماید. کار با این اپلیکیشن بسیار ساده است. کافی ست در هنگام باز کردن این اپلیکیشن،
0

در بخش هفتم در مورد کلاس ها صحبت شد و به معرفی ابتدایی کلاس ها پرداختیم. ساختار کلاس را بررسی نموده و نحوه ساختن یک شی از کلاس را نیز یاد گرفتیم. همچنین نحوه مقدار دهی به اجزای یک شی ، مورد دیگری بود که به آن پرداختیم. حال پس از معرفی modifier ها و
0

مراقب انفجار مهره ها باشید! زیرا این بار با یک بازی انفجاری در خدمت شما هستیم. اپلیکیشن اندرویدی به نام Bomb Explosion ، یک بازی بسیار جذاب و سرگرم کننده است. این بازی با استفاده از الگوریتم های قدرتمندی نوشته شده است. در این بازی شما با Computer به عنوان رقیب بازی خواهید کرد و
0

اپلیکیشن ضبط صدا یا همان Voice Recorder ، این امکان را برای شما به وجود می آورد که صدای محیط اطراف را ضبط کرده و در دایرکتوری پیش فرض ، با نام "VoiceRecord.wav" ذخیره گردد. برای ضبط صدا ، ابتدا دکمه Prepare را بزنید تا اپلیکیشن آماده ی ضبط شود. سپس با استفاده از دکمه ی
0

در بخش قبلی، کار با متدها توضیح داده شد. تقریبا بیشتر برنامه های سطح متوسطی که در ادامه خواهیم نوشت، با همان معلومات کافی خواهند بود. ولی بعضی اوقات حتی در یک برنامه ی ساده نیز ممکن است کمی کار پیچیده شود. در این بخش به ادامه ی مباحثی در مورد کار با متدها می
0

در بخش قبل با متدها در زبان برنامه نویسی جاوا ، آشنا شدیم. همچنین در مورد اجزای متدها و کمی در مورد نحوه عملکرد آن ها توضیح داده شد. در این بخش با فراخوانی متدها در توابع مختلف آشنا خواهیم شد. فراخوانی متدها برای فراخوانی یک متد باید آن را در جای دیگری صدا بزنیم.
0

در جلسه سی ام از آموزش های اندروید، به مبحث ListView پرداختیم. ListView گروهی از آیتم هایی است که به صورت ScrollBar آموزش داده می شود. همچنین افزودن آیتم به لیست ویو نیز در بخش سی، آموزش داده شد. اقلامی که در ListView وجود دارند، یا به صورت پیش فرض توسط برنامه نویس اضافه می
0

این بخش به بررسی یکی از مفاهیم اصلی در هر زبان برنامه نویسی ، یعنی متدها می پردازد. در واقع در فصول قبل، ما مقداری از الزامات و مقدمات برنامه نویسی را یاد گرفتیم و تا کنون برنامه خاصی ننوشتیم. وقتی خطوط برنامه ما زیاد می شود درک، پیگیری، خطایابی و دیگر اعمال بر روی
1 2 3 11