برچسب : آموزش جاوا

0

سازنده یا Constructor در هنگام ساخت یک شی از یک نمونه کلاس، می توان متغیر های یک شی را مقداردهی اولیه کرد. تابع سازنده (Constructor) تابعی است که در حین نمونه گرفتن از یک کلاس یک مرتبه اجرا می شود. زیرا بسیار ساده تر و دقیق تر آن است که کلیه تنظیمات در زمان ایجاد
0

در این بخش به بررسی Modifierها در جاوا می پردازیم. اما Modifier چیست؟ Modifier ها کلمات کلیدی هستند که در ابتدای معرفی توابع (متدها) ، متغیرها و کلاس ها می آیند. یعنی نام آن ها در ابتدای متودها، متغیرها و کلاس ها می آیند و سپس نوع آن ها و... تعریف می شود. زبان جاوا
0

در این مطلب، به بررسی دو کلاس مهم در برنامه نویسی جاوا می پردازیم. این کلاس ها نیز برای کار با رشته ها مورد استفاده قرار می گیرند. اهمیت این دو کلاس در هنگامی مشخص می شود که بخواهید در حد پردازش های خیلی بزرگ، که Cpu و حافظه قوی می خواهد، از این دو
0

در بخش قبلی متدهایی را از کلاس String بررسی کردیم. در این بخش می خواهیم متدی دیگر به نام Substring را معرفی کنیم و با نحوه کار آن آشنا شیم. این متد به شما اجازه می دهد تا یک متن را از متن دیگر جدا سازید. ( یک رشته String از رشته String دیگر) به
0

در بخش معرفی متغیرها ، متغیر String برای شما معرفی شد. گفتیم که متغیر String رشته است که میتوانید با آن کلمات و یا جملات را ذخیره کنید. رشته، مجموعه ای از کاراکترهاست. پس هر نوع مجموعه کاراکتری را می توان به صورت رشته درنظر گرفت. یک رشته می تواند با استفاده از کلمه کلیدی
0

آرایه ها و حلقه در جاوا در بخش قبلی مشاهده کردید که برای اختصاص دادن یک مقدار به آرایه، باید شماره خانه آن آرایه ای را که می خواهید به آن مقدار دهید را به عنوان مشخصه ی اندیس آرایه تعریف کنید. سپس مقداری که می خواهید را به آن خانه از آرایه بدهید. راه دیگر
0

در ابتدا به این سوال پاسخ می دهیم که یک array چیست؟ تاکنون با متغیرهایی کار کردید که فقط یک مقدار را در خود حفظ می کنند. متغیرهای صحیح که تنظیم می کردیم، فقط یک عدد را حفظ می کنند و متغیرهای رشته نیز فقط یک رشته از متن را در خود دارند. یک array
0

همان گونه که توضیح دادیم حلقه ها یک قسمت از کد را تکرار می کنند. حال اگر بخواهیم در حالت هایی حلقه در وسط اجرا تمام شود و از حلقه خارج شویم. یا بخواهیم برخی دستورات را اجرا نکند. برای این کار از برخی عبارات کنترل کننده حلقه ها استفاده می کنیم که در ادامه
0

کدها در زبانهای برنامه نویسی مانند جاوا به ترتیب و خطی اجرا می شوند. به این معنی که از متد main شروع شده و خط به خط اجرا می شوند. حال ممکن است که حالاتی پیش بیاید که بخواهیم یک قسمت از کد چند بار اجرا شود. زبان های برنامه نویسی راه های مختلفی فراهم
2

جاوا یک محیط عملگر غنی را فراهم کرده است . اکثر عملگرهای آن ر ا می توان در چهار گروه طبقه بندی نمود که عبارت اند از : حسابی (arithmetic) ، رفتاربیتی (BitWise) ، رابطه ای (Relational) و منطقی (Logical) . کارکرد عملگرها در جاوا مشابه با ++C/C است. 1- عملگرهای حسابی عملگرهای حسابی در