برچسب : Java

0

در بخش قبلی، کار با متدها توضیح داده شد. تقریبا بیشتر برنامه های سطح متوسطی که در ادامه خواهیم نوشت، با همان معلومات کافی خواهند بود. ولی بعضی اوقات حتی در یک برنامه ی ساده نیز ممکن است کمی کار پیچیده شود. در این بخش به ادامه ی مباحثی در مورد کار با متدها می
0

در بخش قبل با متدها در زبان برنامه نویسی جاوا ، آشنا شدیم. همچنین در مورد اجزای متدها و کمی در مورد نحوه عملکرد آن ها توضیح داده شد. در این بخش با فراخوانی متدها در توابع مختلف آشنا خواهیم شد. فراخوانی متدها برای فراخوانی یک متد باید آن را در جای دیگری صدا بزنیم.
0

این بخش به بررسی یکی از مفاهیم اصلی در هر زبان برنامه نویسی ، یعنی متدها می پردازد. در واقع در فصول قبل، ما مقداری از الزامات و مقدمات برنامه نویسی را یاد گرفتیم و تا کنون برنامه خاصی ننوشتیم. وقتی خطوط برنامه ما زیاد می شود درک، پیگیری، خطایابی و دیگر اعمال بر روی
0

در این بخش به بررسی Modifierها در جاوا می پردازیم. اما Modifier چیست؟ Modifier ها کلمات کلیدی هستند که در ابتدای معرفی توابع (متدها) ، متغیرها و کلاس ها می آیند. یعنی نام آن ها در ابتدای متودها، متغیرها و کلاس ها می آیند و سپس نوع آن ها و... تعریف می شود. زبان جاوا
0

در این مطلب، به بررسی دو کلاس مهم در برنامه نویسی جاوا می پردازیم. این کلاس ها نیز برای کار با رشته ها مورد استفاده قرار می گیرند. اهمیت این دو کلاس در هنگامی مشخص می شود که بخواهید در حد پردازش های خیلی بزرگ، که Cpu و حافظه قوی می خواهد، از این دو
0

در بخش قبلی متدهایی را از کلاس String بررسی کردیم. در این بخش می خواهیم متدی دیگر به نام Substring را معرفی کنیم و با نحوه کار آن آشنا شیم. این متد به شما اجازه می دهد تا یک متن را از متن دیگر جدا سازید. ( یک رشته String از رشته String دیگر) به
0

در بخش معرفی متغیرها ، متغیر String برای شما معرفی شد. گفتیم که متغیر String رشته است که میتوانید با آن کلمات و یا جملات را ذخیره کنید. رشته، مجموعه ای از کاراکترهاست. پس هر نوع مجموعه کاراکتری را می توان به صورت رشته درنظر گرفت. یک رشته می تواند با استفاده از کلمه کلیدی
0

در بخش های قبلی، وقتی یک آرایه را تعریف می کردیم، تعداد خانه های آن را نیز مشخص می نمودیم. ولی این سوال پیش می آید که اگر تعداد خانه های آرایه را به طور دقیق ندانیم چی کار کنیم؟ فرض کنید بخواهیم اسامی افرادی را در یک آرایه بریزیم. و یا حساب ها و
0

آرایه هایی که تاکنون بررسی میکردیم، فقط یک بعدی بودند. مثلا اگر آرایه ای که در بخش هشتم بررسی کردیم را مشاهده کنید، می بینید که به ازای هر سطر از آن جدول، یک مقدار وجود دارد. حال فرض کنید، بتوانیم در هر سطر یک آرایه یک بعدی دیگر قرار دهیم. پس اگر یک آرایه داشته
0

آرایه ها و حلقه در جاوا در بخش قبلی مشاهده کردید که برای اختصاص دادن یک مقدار به آرایه، باید شماره خانه آن آرایه ای را که می خواهید به آن مقدار دهید را به عنوان مشخصه ی اندیس آرایه تعریف کنید. سپس مقداری که می خواهید را به آن خانه از آرایه بدهید. راه دیگر