آموزش برنامه نویسی جاوا (بخش بیستم: سازنده و مخرب در جاوا)
در هنگام ساخت یک شی از یک نمونه کلاس، می توان متغیر های یک شی را مقداردهی اولیه کرد. تابع سازنده (Constructor) تابعی است که در حین نمونه گرفتن از...
در هنگام ساخت یک شی از یک نمونه کلاس، می توان متغیر های یک شی را مقداردهی اولیه کرد. تابع سازنده (Constructor) تابعی است که در حین نمونه گرفتن از...
آرایه هایی که تاکنون بررسی میکردیم، فقط یک بعدی بودند. مثلا اگر آرایه ای که در بخش هشتم بررسی کردیم را مشاهده کنید، می بینید که به ازای هر سطر از...
در بخش قبلی مشاهده کردید که برای اختصاص دادن یک مقدار به آرایه، باید شماره خانه آن آرایه ای را که می خواهید به آن مقدار دهید را به عنوان مشخصه...
در ابتدا به این سوال پاسخ می دهیم که یک array چیست؟ تاکنون با متغیرهایی کار کردید که فقط یک مقدار را در خود حفظ می کنند. متغیرهای صحیح که...
همان گونه که توضیح دادیم حلقه ها یک قسمت از کد را تکرار می کنند. حال اگر بخواهیم در حالت هایی حلقه در وسط اجرا تمام شود و از حلقه...
کدها در زبانهای برنامه نویسی مانند جاوا به ترتیب و خطی اجرا می شوند. به این معنی که از متد main شروع شده و خط به خط اجرا می شوند....
جاوا یک محیط عملگر غنی را فراهم کرده است . اکثر عملگرهای آن ر ا می توان در چهار گروه طبقه بندی نمود که عبارت اند از : حسابی (arithmetic)...
متغیرها اشاره کننده هایی به قسمتی از حافظه کامپیوتر هستند که در آن مقداری نهفته است. بطور مثال وقتی می گوییم int value=2 یعنی متغیر value از جنس int (...
در کدهایی که برای اپلیکیشن های اندرویدی می نویسیم به زبان جاوا احتیاج داریم. پس یادگیری زبان برنامه نویسی جاوا تقریبا الزامی ست و کمک بسیاری در نوشتن کدهایی که...